Tipografías: una introducción

Death by typography

Typograpy for lawyers es una pequeña joya que explica de una forma clara (aunque en inglés) unas cuantas nociones básicas sobre las tipografías y sus posibles usos.

Está enfocado al mundo de los abogados porque, como comenta, Even though the legal profession depends heavily on written expression, legal typography is often poor.

Esa dependencia de la claridad en la escritura, el tratar de facilitar la lectura a los usuarios es también clave en la mayoría de las webs, por eso vienen muy bien las ideas que da en su blog en forma tutorial.

Imagino que el siguiente y esperado paso será crear un “Grammar for lawyers”, aunque eso atentaría contra las bases mismas del derecho, supongo. Habrá que conformarse con no ver sentencias escritas en “Comic Sans”.

Si gracias a su blog te enganchas al mundillo de las tipografías:

Diseño ‘open source’

Me extrañaría mucho que alguien se pasase a un programa de código abierto cuando está acostumbrado a las teclas rápidas y las formas de hacer de programas comerciales como Freehand, Adobe Illustrator, Dreamweaver, Photoshop, etc.

Otro punto en contra es que, muchas veces, la gente con la que trabajas y a quien le tienes que enviar el trabajo, te lo solicite en formatos propietarios (pásame el PSD, te envío el frijan, …)

Entonces, ¿para qué molestarse?

Ya te digo..

  1. Por costes. Ya sé que puede sonar algo estúpido tal y como están las cosas. Todo el mundo tiene acceso a software comercial sin pagar, pero ¿y si tienes una empresa?

  2. Por flexibilidad. Al ser código abierto, lo puedes adaptar a lo que necesites. Y si no eres tú, seguro que hay alguien que ya lo ha hecho por ti: plug-ins, modularidad, skins, versiones, traducciones,… En estos casos, una comunidad potente funciona mucho mejor que una empresa.

  3. Por calidad. El código abierto no significa un fulano que en sus ratos libres tira un par de lí­neas de código, se gira y dice joer que chulo me ha quedado, voy a por otra Mirinda. Esa etapa, si existió alguna vez, hace tiempo que terminó.

    Ahora mismo, son grupos, organizaciones, muy preparados con una noción muy clara de lo que quieren hacer y hacia donde quieren ir. Eligieron código abierto porque los programas comerciales no les bastaban.

Si no te convence ninguna de las razones (lo cual es muy probable), quizá si echas un vistazo más de cerca a alguna de ellas te acaben convenciendo.

  • The GIMP. Tu sustituto para el Photoshop. No creo que eches de menos funcionalidades y su versión portable es simplemente impresionante.
  • Inkscape. Editor de SVG. Puede sustituir lo que haces con Freehand. También puedes combinarlo con Scribus y cierras el cí­rculo de la edición.
  • Blender. Modelado 3D, animación, rendering, … ¿De verdad necesitas algo que no te pueda proporcionar este programa?
  • Amaya, Aptana, … Usa Dreamweaver si quieres, pero estos editores están aquí para quedarse. Además hay muchos plug-ins para Eclipse (facilitadas en EasyEclipse) que hace que no eches nada en falta.

¿Dudas, ruegos, preguntas?